女巫怎林冒险攻略-说服自己充值328!炉石新版“女巫森林”带来这些有趣的新机制
从目前公开的信息来看,《炉石传说》新版本“女巫森林”将于4月上中旬上线,将收录135张新卡牌。 登录游戏后,您可以获得3个新卡包和1个随机“女巫森林”传奇卡牌。 如此一来,从《冰封王座的骑士》开始实施的新政策——新版本在新版本开始时就会获得一张传奇卡牌,在这个版本中也算是如此。 想必会长期实施。
至于《魔女之森》中各职业的主要晋升机制,也已经明确,那就是——覆盖九大职业的单双卡组。 目前女巫怎林冒险攻略,我们已经了解了很多关于中立牌的信息。 从发布内容可以看出,新增了“战斗之初”、“突袭”、“回声”三个词缀。 不过,这三个词缀并不是什么新内容,而是一直在系统地“加官进阶”的某种操作。
新词缀:比赛开始时
成为官方词缀的词会加粗
先来看看上面三张卡牌,原版的噬月者巴库和《女巫森林》中的狼王吉恩·格雷迈恩。 前者要求玩家组建“只消耗奇数法力的套牌”,而后者则是其相对的“只消耗偶数法力的套牌”。
请不要被套牌的法力消耗所迷惑,即所谓的“奇数/偶数组合”。 这不是词缀的内容,而是触发词缀的相关条件。 关键词是——“战斗开始时”。
这个词缀并不新鲜。 首次登场于2016年8月的《卡拉赞之夜》马克扎尔王子。 触发效果是给卡组随机添加5个传奇随从,但这会破坏卡组的稳定性,所以一般只作为娱乐。
那么这种扶正的结果会是什么呢? 显然,基于一定条件全局影响整个游戏的概念已经正式纳入设计思路,未来很可能会看到更多该词缀的衍生设定。
之前看过一些笑话,说我迟早要在《炉石传说》里做微积分,所以不够啊兄弟。。。
至于“战斗开始时”词缀的条件——奇数/偶数套牌的概念其实最早出现在混沌中的“巨石挑战”中。 这场乱斗需要偶数的法力消耗和奇数的仆从攻击力,所以这一次它有点像“促销”。 但是按照奇数/偶数的设定,卡组对卡组的破坏力太大了。 只给英雄技能费减免或者图尔哈特的升级效果势必会让人担心战力,所以需要相应的组件来强化整个系统。
在采访中,设计师Dean Ayala发布了一些支持该机制的卡片。 比如黑猫…… 下面我们来仔细看看超模版的蓝龙。 身体2.5,法术伤害0.5,战吼抽卡1.5……一般用蓝龙比较好。 这一次,黑猫只花费了3个费用。 这意味着可以玩各种组合。 至于其他的新卡,效果也不错。 如果能达到这样的实力,新版本推出的单双套路应该会有不错的表现。
偶数狼王上场,奇数巴库已经先胜
新词缀:突袭
如果说上述“开战之初”的词缀还比较概念化,全貌不得而知,那么接下来的“突袭”绝对是一个成熟的构想和早已为大家所熟悉和认可的设定玩家。
新词缀“突袭”是“冲锋”的衍生版本。 之所以出现这个衍生版本,可以追溯到2015年的《黑石山之焰》时期,在一次官方采访中,暴雪5团队曾表示不喜欢冲锋。 简单粗暴的高强度机构。 这种态度的原因是什么?
“冲锋”无人防守,用途广泛。 它可以杀死和删除字段。 比起法术伤害,还可能让追随者站在场上。 这就造成了很大的问题。 一旦冲锋小兵强大,它几乎是不可阻挡的。 鉴于此,后续设计对冲锋进行了很多试探性的调整。
首先,在2015年8月的《冠军的试炼》版本中,可以冲锋但不能攻击英雄的闲置鱼王模式,也就是9/10/10的冰喉。 当然,也有限制充电的设置。
先剪到最后,再慢慢变化,最后找到一个平衡点
比如同版本的重甲战马,长枪那种闹剧般的特效只有决斗成功才能蓄力。 后续在《龙争虎斗加基森》中有一个尝试,就是野猪摩托骑塔纳利、斯派克、拉斯兰三人,但是冲啊冲啊,冲不起来还有什么意思?
调整到最后,就是《安戈洛的英勇》中狂奔的魔暴龙。 至此,本轮清场,下轮打脸的设定,让“突袭”有了“冲锋”的作用,效果被适当限制。
新词缀:回声
与多年来经过反复尝试、微调和修改最终形成的“突袭”效果相比,《魔女之森》的全新特效“回声”绝对是“背后有高手撑腰”。 这个特效来自于2017年11月的《狗头人与冥界》,然后仅仅过了4个月,新版本的“女巫森林”就被正式收录到词缀中。 这么霸道,这里面肯定有什么不可描述的内幕交易吧? 哎呀……
这么快就混进了正式编制? 看看上面的突袭,“Echo”兄弟,你是在从强国招募胡萝卜吧?
“回声”词缀的原型源于《冰封王座的骑士》中的盗贼英雄卡牌。 ) 点随从。”
这并没有什么特别之处,更关键的地方在于后面的一句话——“这一轮可以重复使用”。 萨满虽然目前实力弱小,但这张卡却名声在外,可以说是实力与娱乐兼备。 .
此机制已略微扩展,现在是“Echo”词缀。 这个特效的巧妙之处在于它的设计思路主要是强调灵活性,可以在游戏前期直接使用,也可以在游戏后期使用。 用完剩余的费用。
所以女巫怎林冒险攻略,鉴于此,回音系的卡牌恐怕不能超过5费。 不过“回声”的特效真的很有创意,在后续的版本中你可能会看到更多带有这个词缀的卡牌。
对其他机制的微小改动
《女巫森林》中的其他卡牌,比如中立的传奇随从窃魂者阿扎丽娜,复制对方的手牌,怎么说呢? 各种评论都认为神恩会进入荣誉殿堂,因为只要有这张牌,圣骑士就可以进行猖獗的快攻。 疯狂丢牌后,神恩会一波一波的补充。 此招不可对付。 现在窃魂阿扎丽娜让仇恨在8费后还能继续打,看来神恩也安全了。
魔兽世界系统中的吉尔尼斯人,在狼人和人类之间相互转换的能力,在《炉石传说》中应该如何体现? 这是南瓜农夫。 每一轮都交换攻击力和健康不是一个好主意。 比如现在刚好是三费,这张卡你可以用,但是属性不符合要求怎么办? 能主动选择属性肯定更有价值,也更符合通过月神镰刀控制狂暴的剧情,但是会和德鲁伊选择词缀发生冲突……
来来来,猜猜新版本每个头像对应的是什么英雄
最受关注的单人模式已经调整为新的所谓“怪物狩猎”。 从介绍上看,似乎没有太大变化,但玩家使用的不再是九大职业,而是四大全新的“冒险英雄”——枪手、兽王、追踪者、时间技师。
嗯,看名字就能猜到一点点,比如追踪器大概是盗贼和猎人的某种融合体吧? 单人模式其他机制改动目前暂无进一步消息,请耐心等待27号。
预售机制的“微调”
本次发布最重要的不是上面提到的特效,也不是相关词缀的内容……咳咳,而是预售的BUFF——现在可以通过预购“女巫森林”奥术获得灰尘礼品包 50 个奥术之尘,可获得 50 个女巫森林卡包、1 个黑暗森林卡背和额外的 20 个女巫森林卡片包。
直到现在我才明白,预告拼图是卡片背面图案的变体……
客观来说,这是猛犸年《安戈洛之旅》双橙卡新政策的后遗症。 双橙卡的初衷虽然是为了避免职业同质化,但却给《炉石传说》的发展带来了波澜。
所以后续进行了很多优化。 比如新版《冰封王座》必须送一张橙卡,然后新版《狗头人与冥界》前十包就送一张橙卡。 另外最重要的橙卡就不重复了,现在预售是70张一包。
双橙卡新政带来的变化,让玩家得到了更多的好处,也让项目组对《炉石传说》有了更长远的规划……不管怎么说,至少对章鱼来说,每个版本一定要买一本 对于那些预购的人来说绝对是个好消息。
不用微积分也能算出来(囧),额外给了40%的福利,不过求大神送人比较容易,咳咳,以后……比如下个版本,啊,对了。 ..
总之,我们的原则是——328,交钱,以后算了……囧……
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