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英雄无敌4战役图文攻略视频-战争数学1设计讨论361张建发

时间:2023-01-09作者:佚名来源:我要评论

1 老板派系

《H3MOD 封魔2》随机地图有一个“暴君”选项:

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《战号1》应该也有类似的设计。

2017年,我根据一个错误版本的随机地图,整理了一张轻BT混战地图——《Over Shoes Over Boots》。 我用了这个想法:

4#绿色亡灵,开局3城(主城已建好)6英雄(LH、M、G、S、T、V,发展技能树,或自带宝物,或指数+5),占领Clan Den 附近的所有野鬼地雷和可选颜色,以及附近的制图师。 3#brown, 6#, 7#green 是盟友

(提示信息-玩家之家-作者!)

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野外所有的鬼族巢穴和可选颜色附近的矿山都属于绿色boss。 在H3的BT地图中,强大武将携带的1000泰坦远比野外的1000圣龙难打。 所谓boss指的是强将(带的强兵是其中的一部分),而不是单纯的野兵。 与其堆砌数据设计多余的boss兵种,还不如让地图制作者设计以武将为核心的boss。 这样的boss花样更多,也更有趣。

(你对《魔法门之英雄无敌8》有什么想法?)

2 《魔法门之英雄无敌3》的双重升级:

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这样一来英雄无敌4战役图文攻略视频,《战号1》的不同升级形式就用颜色来区分了?

3 伊甸园神学中的神助状态可以用头顶的光环来表示吗?

4.1《赛博朋克2077》,我完了。

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4.2 我也看了电影《机械姬Ex》。

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4.3 我也试看了《沙丘》,只看了一半。 480p,算了。。。

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4.4 启动云“:人类底特律:化身为人”。

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