原子力量攻略-前 FTL 比赛:版本间差异
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天文台可以执行多种任务,每一项任务都会产生多种后果。 2.6更新后,[[银河共同体]]通过的一些决议会为观察获得的数值提供加成(主要在“银河贸易”和“解放知识”类别下) ).
天文台可以执行多种任务,每一项任务都会产生多种后果。 2.6更新后,[[银河共同体]]通过的一些决议会为观察获得的数值提供加成(主要在“银河贸易”和“解放知识”类别下) ).
===被动观察===
===被动观察===
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新建天文台默认采用被动观测,不需要任何条件。 保持安全距离,在当地人不知情的情况下进行研究,并尽力避免文化污染。 但是,被动观察并不代表完全不会影响原始文明,导致其科技水平大幅提升的事件仍有可能发生。
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比积极的研究具有更高的影响力。
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新建天文台默认采用被动观测,不需要任何条件。 保持安全距离,在当地人不知情的情况下进行研究,并尽力避免文化污染。 但是,被动观察并不代表完全不会影响原始文明:事实上,存在一系列“科学家失踪”事件链,会导致原始文明以极快的速度提升科技水平。
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2022年10月19日(周三)16:43版本
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超光速前种族(Pre-FTL)是指尚未掌握超光速技术的种族。 中有两个前 FTL 种族:原始外星文明和未开化物种。
在极少数情况下,原始文明和野蛮物种同时出现在同一个星球上。 太空帝国遇到原始外星文明后,面临的选择很多。
目录
直接征服
只要帝国不受限制,随时都可以对一个原始文明发起进攻。 原始文明基本上无力阻止技术先进的入侵者,但工业时代之后,尤其是原子时代之后的文明,征服难度会稍微大一些。 成功入侵的奖励是行星本身,它可以作为帝国的新殖民地并建立行星首都。 被征服的原始世界获得 10 年的星际文化冲击负面修正,-20 稳定性,-33% 的工作资源产出,以及 -50% 的人口帝国规模。 这些原始文明的人口无法加入派系,被释放为附庸,在此期间被强行迁移,帝国无法利用他们的种族进行殖民。 然而,与早期版本不同的是,这些 Pops 本身不再遭受任何生产或幸福感的减少。
纳米瘟疫和中子灭绝可以对原始文明世界使用,但会造成所有国家-40点关系。
不干涉
太空帝国可以选择不干涉原始文明,让他们自己发展。
自我发展
土著原始文明将在很长一段时间内缓慢进步。 在蒸汽时代之前,平均需要 160 年才能推进一个时代,之后则需要 100 年。 每当我们进入下一个时代,就会有一个60年的停滞期,然后开始向下一个时代发展。 如果在原始文明的行星轨道上建有天文台,太空帝国就可以观测到每一次文明的进步。
进入太空
进入太空时代初期的文明迟早会掌握超光速技术,从而晋升为太空帝国,争夺整个银河系。 如果同一个行星系统中已经有被殖民的行星,或者另一个帝国在该恒星上建立了边境哨站,那么新帝国就成为了原帝国版图内的一块飞地。
不过,新兴帝国的科技水平与其他帝国相比还相去甚远,很可能很快就会被征服或者沦为其他帝国的附庸国。
核战争
进入原子时代后,原始文明仍有很小的机会爆发核战争。 太空帝国对原始文明的秘密渗透失败也可能导致核战争。 战后有三种可能:
如果在原始文明的行星轨道上建有天文台,太空帝国就可以观察到核战争的具体情况。
请注意原子力量攻略,原始文明的制度对其历史没有影响。 唯心主义文明和唯物主义文明在进步速度上没有区别,和平主义文明也可以像军国主义文明一样发动核战争。
陨石
在游戏中,陨石撞击事件是有可能发生的,还有很多陨石撞击野蛮文明时会发生的附加事件。 如果任其发展,那么文明可能会灭亡。
观察
天文台可以执行多种任务,每一项任务都会产生多种后果。 2.6更新后,银河共同体通过的一些决议会为观察获得的数值提供加成(主要在银河贸易和解放知识类下)。
被动观察
比积极的研究具有更高的影响力。
新建天文台默认采用被动观测,不需要任何条件。 保持安全距离,在当地人不知情的情况下进行研究,并尽力避免文化污染。 但是,被动观察并不代表完全不会影响原始文明:事实上,存在一系列“科学家失踪”事件链,会导致原始文明以极快的速度提升科技水平。
被动观察可以带来+8
社会学研究。 解放知识4级决议可以获得额外+4
社会学研究; 银河贸易 3 级决议可以获得额外的 +2
消费品。
积极研究
在帝国的许可下,天文台将对当地人进行积极的研究,并绑架和收集活体标本,以尽可能多地了解他们的生物和文化。 这种行为容易发生导致原始文明走向理想主义或仇外心理以及文明倒退等事件,引发核战争的几率增加25%。
积极研究可以带来+10
社会学研究。 解脱学问4级解析可额外+6
社会学研究; 银河贸易 3 级决议可以获得额外的 +8
消费品。
技术启蒙
科技启蒙,又称启蒙(),旨在帮助原始文明快速提升到太空时代。科技启蒙每月需要消耗10点
能量币和5分
社会学研究,完成目标所需的时间取决于原始文明目前的科技水平。 一旦工程完成,原始文明将直接进入太空时代,成为帝国的保护国。 保护国是霸主每月+0.25
影响。
启蒙所需要的时代和时间
时代每月启蒙进度技术启蒙时间说明
石器时代
0.1%
1000个月
这个文明目前处于石器时代。 他们掌握了火并发展了一种基本的语言,但我们还没有找到任何冶金学或他们的书面交流的证据。
青铜时代
0.2%
500个月
这种文明的发展大致在青铜器时代。 早期的金属加工和第一批书面语言开始出现,同时城市和更大的定居点开始形成。
铁器时代
0.3%
334个月
这个文明的发展大致在铁器时代。 他们遍布自己的家园,钢铁的冶炼和锻造使他们能够制造出简陋但有效的武器和工具。
中世纪晚期
0.4%
250个月
这种文明的发展大致在中世纪晚期。 他们开始熟练掌握金属冶炼技术,印刷机的发明也开始推动知识的传播。
文艺复兴时代
0.5%
200个月
这种文明的发展大致在文艺复兴时期。 各种科学知识正以极快的速度被发现,火药的发明彻底改变了战争格局。
蒸汽朋克时代
1%
100个月
这个文明的发展大致处于蒸汽时代。 蒸汽机的发明对他们的社会产生了深远的影响,他们也因此站在了工业革命的大门口。
工业时代
1.5%
67个月
这个文明已经能够进入早期工业时代。 电力和内燃机得到广泛应用,城镇化进程加快推进。
机器时代
2%
50个月
这个文明已经进入了相当于机械时代的时期,也可以说是工业时代的一部分。他们的工厂已经在生产使用内燃机的商品和汽车,航空旅行也越来越普遍
原子时代
2.5%
40个月
这个文明已经进入了原子时代。 他们已经获得了原子的力量,但还没有进行太空探索。 核武器大量生产,随时都有自毁的可能。
早期太空时代
2.5%
40个月
这个文明已经进入早期太空时代。 他们已经将多颗原始卫星送入环绕祖国的轨道,首次低轨道载人航天任务圆满结束。 他们很快就会准备好离开他们的世界。
秘密渗透
秘密渗透()需要
基因剪裁技术。 在帝国的许可下原子力量攻略,专门的基因改造特工将渗透到土著居民和社会中,他们将逐步取代土著世界的领导者,为太空帝国吞并星球做准备。 这种复杂的策略只值得用于对抗工业文明或更先进的社会。 整个渗透分为四个过程,可能会引发一些负面事件,进而让整个计划流产(如果文明超越原子时代,甚至可能会发生核战争)。
当渗透完成后,这个任务会给原住民带来巨大但短暂的幸福感提升,他们会欣然接受太空帝国的统治。 整个星球将成为太空帝国的一部分,并将提供一些原始建筑结构。 没有隐蔽渗透带来的文化冲击,也没有对星际观影带来的负面影响,但这些新来的帝国人要想扭转他们的思想取向,还是需要一些努力。 银河贸易 3 级决议可以获得额外的 +4
消费品。
启示
本节部分内容依赖于游戏中的乌托邦DLC
通过对原始文明社会和文化的潜移默化的影响,引导原住民进入太空帝国的思维方式,从而逐渐接受帝国的主流思想。 可以作为技术启蒙和秘密渗透前的准备工作。 这可以让新帝国的思潮或者新加入帝国的人口向我们靠拢,但是引发核战争的几率+50%。 灌输可以带来+10
社会学研究,但消耗3点
能量币。 解放知识4级决议可以获得额外+4
社会学研究。
未开化物种
与拥有原始文明的星球不同,未开化物种居住的星球仍然可以被殖民,这将引发一系列事件。
推动
当太空帝国有
经过表观遗传机制后,他们可以将殖民地()内的未开化物种升级为帝国居民,升级需要花费3000点
社会学研究。饲养的物种将成为帝国人口的一部分,并接受
推广功能。 完成升级还为帝国增加500
.
要推广一个物种,只需转到物种页面并单击上面的“推广”按钮即可。
一个物种晋升后概率性发生的事件,可以决定被晋升物种(包括机械帝国)的思潮。
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