《堡垒之夜》可能加入针对倒地玩家的动画终结动作。爆料者HYPEX称,Epic Games正在开发这项机制,但官方目前尚未正式公布。

按照爆料中的描述,发动终结动作后,执行者与倒地玩家都会进入一段同步动画。该系统能够容纳多种不同动画,还可能配套加入要求玩家“终结被击倒敌人”的任务。
这一设计被拿来与《使命召唤》长期采用的终结动作机制比较。《使命召唤》的不同动画通常会出现在装饰品组合包、流行文化联动或战斗通行证中,作为可解锁奖励。不过,现有消息只能说明《堡垒之夜》可能采用相似的交互方式,无法证明其动画获取或商业化方案也会照搬。
社交媒体用户vixenovaa猜测,终结动作可能成为第八章的“重大功能”,但这一说法尚未得到证实。Epic Games也没有公布上线日期、所属赛季、适用模式、动画获取方式及对战平衡规则,因此该功能目前仍停留在爆料阶段。
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