模组作者为《侠盗猎车手2》推出RTX Remix模组,给这款1999年发售的俯视视角游戏加入完整路径追踪,同时改善16:9宽屏显示。
模组利用NVIDIA RTX Remix,以路径追踪光照取代游戏原有的光照方式。火焰、爆炸和枪口火光都能产生动态光照;通过Remix Plus,游戏还加入了动态昼夜系统。

部分贴图加入了自发光贴图,让物体和光源呈现发光效果。夜间的变化更容易看出来:车灯、火焰等光源可以照亮周围区域。
模组还调整了《侠盗猎车手2》在16:9画面下的显示方式。根据发布信息,这项改动可避免车辆和行人突然出现在扩展后画面的两侧。
玩家可以按F4打开RTX Remix设置面板,调整光照和昼夜时间。模组也支持使用帧生成,帮助将运行帧率推向60 FPS。
模组源代码已在GitHub上以MIT许可证公开。RTX Remix通过将运行文件放在游戏可执行文件旁,接管原有渲染流程并提供路径追踪光照。
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