《SD钢弹G世代永恒》新卡池完整分析地狱死神钢弹EW、全装备型制作攻击钢弹


大家好,今天一样要来分享stt钢弹居世代永恒的游戏资讯,那这片面要给大家带来的内容就是最新卡池的全集体完整分析。当然驾驶员以及支援人物我也可以起说明,因为我知道真的有很多玩家喜欢死人钢弹,所以一定会想知道它的实际强度。那影片开来之前也非常感谢大家的支持。后来数据终于有明显的提升了,但还是有很多观众没有订阅,带忙安各位帮忙一下。另外,如果你们需要用电脑玩sd钢弹的话,我之前就拍过雷电模拟器的安装教学等等,我会把网址丢在自己留言区,有需要的观众们可以参考看看。
接下来我们就不多说,赶紧开始吧首先,地狱死神钢蛋ew我给予这台机体的评价老实说有点微妙,但比我想象中的还要出色,因为它的机体白质非常优秀,用相当高的血量以及防御力再搭配五点一动,绝是强势的坦克距练满之后,攻击力能来到一万点其实也不错,而且视线虽然空中减半,但你可以上场就能当成全通用,加上有装备盾牌,所,整体而言,奇数能力值算是非常优秀。不过微妙的地方就在于武装的射程真的太短了我们都知道死神用的是镰刀,整体偏近战绝对不可能有五点的距离,但只有三点是真的不够用,哪怕它的武装威力超级高,可以来到七千五百六十点,其实这是人到底是要怎么反击啦。所以除非说接下来ai还是一样白痴会贴得很近,否则就只能当成纯坦克使用,那被动方面增加攻防,这两个不用说,绝对是强制的效果。至于闪避题,争分之十五这个其实算是相当有感,但各位要知道,一旦闪避就无法反击,最超级尴尬。
因此低狱食神钢弹ew,它绝对是一台优秀的坦克,是因为射程的关系,综合下来不如害伯龙跟争义钢弹。至于驾驶员有没有办法提升它的强度,老实说没办法因为迪奥的格斗守备反应都只能算是普通,所以主动技能就相当特别。生存系列并没有减伤以及回避,只有分50%的血量恢复,但却拥有提升伤害跟暴击,所以迪欧适合本身坦度就不错的攻击型防御击知死神绝对不ok晕射程太短具被动,他并没有多次的支援防御,而防御机反击增加分之二十攻击机这点只能说未来更期,毕竟目前防御机体的攻击力都普通,而且比较需要的都是支援防御,所以综合下来,机体的部分可以当成坦克使用,而驾驶员迪欧就是未来可西,但两者都属于非必要,没有到达b抽的t,零,就算给个面子最多就是t一左右。
接下来全装备型制作攻击的情况老实说也差不多,他练板之后所有的能力值都算是还ok,而是有搭配盾牌以及诠释性,因此这个部分算是过关,只是一样败在武装。虽然说它的m系能有五个射程,而且威力有六千二百四十点,搭配稀有的物理一伤35%但另外一个效果光速百分之二十五一伤居然是放在直线的低图炮上面,所以并没有办法利用资源来给到状态,算是一个败笔,反正简单来说就是不如凤凰钢带exx。不过如果你们目前没有凤凰钢弹的话,全装备型制作攻击就是为二拥有五格射损分分之三十五物理意伤的机体。所以其实iok,但就是有上位,而且还是常驻鸡,因此我绝对不建议为了它抽卡吃至于驾驶员就更不用提了,领胜能力超级差,而这些主动技能只能算堪用而已,然后被动基本上只能给红战士对,没错,它的价值就是让红战士可以帮忙支援打输出而已,应该可以算是目前最弱的ur驾驶之一至于支援人物,觉得没有什么好说的,不如限定。但这次卡司其实还是有大奖,那就是ssr等级的拜耶特,他练满之后拥有高达一贯二的攻击力,算是相当优秀,淡然比较可惜的是移动力只有四点,而且也没有空战能力,跟盾牌搭配,不过武装是真的不错,用五格射程以及最大威力五千七百九十六,在搭配上基础攻击力之后伤害是可可观的。
至于地图猫,虽然沿直线,但威力不错,而且攻击技比较容易载动,因此站住运用上还算ok。不,缺点就是被贴到一格距离时会没有还手的武装。至被动方面最高可以提升20%攻击力,而且不难达成所以未来只要标签有对应到的话,在大师联盟里应该会是一台相当好用的机体,值得培养另外驾驶员索利斯超强,但射击值在直杂中算是不错,但这并不是重点主动技能有移动加一被弥补巴耶特的基础问题,而增伤就是好用的效果,不用多说嘛。但关键是除了活动角色之外,ssa终于出了三动驾驶,光这点就相当有价值,那可以搭配了机体除了专属的拜耶特冈,但杰姆纳斯一也非常适合,毕竟它的移动力也只有四颗,而且又是吃射击值,所以有拿到的话我个人也是推荐必链。因此这次的卡池大奖就是拜耶特加索利斯。但由于ss后续可以入手的机会非常多,而且目前也没有一定要使用他们的场合。
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