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《绝区零》1.3前瞻 月城柳攻略抢先看:养成、配装、玩法解析

时间:2024-10-30作者:佚名来源:我要评论

  绳匠们好!我是新都快讯攻略组的紫罗兰,本期为大家带来的「月城柳」的前瞻攻略。

  本攻略制作基于创作体验服v1.3(开发中版本),实际内容请以正式上线版为准,未经作者允许,禁止转载!

  【养成速览】

  角色养成材料

  专属音擎养成材料

  【机制解析】

  双攻击形态

  月城柳拥有[上弦]和[下弦]两种架势,各对应一种普攻模组。

  上弦-普攻

  下弦-普攻

  细心的绳匠应该发现,通过发饰上的流苏颜色可以区分这两种架势

  上弦 蓝色

  下弦 黄色

  架势增益

  处于上弦,享受10%电属性伤害加成;处于下弦,享受10%穿透率加成;

  增益情况在头像下方的增益条上(左-上弦,右-下弦)

  切换架势时,上一形态的增益会维持8秒后消失。

  实战中,通过定期切换架势,吃到双架势增益。

  切换架势

  发动特殊技可以切换架势。

  若普攻处于第三至五段期间,发动特殊技切换招架,会触发[快速流转]。其作用为:

  ① 以更快的速度切换架势;

  ② 同时可以格挡敌人的攻击;

  ③ 切换架势后,发动的普攻会直接衔接第三段普攻。

  【实战】

  只要通过快速流转,就可以让普攻段数始终维持在后三段,做到全程电属性攻击。

  定期切换架势,还可以保持双架势增益。

  格挡需看准时机发动

  额外能力:月相

  在切换架势后,还会获得8秒的积蓄效率增益:使普攻的电积蓄效率提升45%。

  森罗万象

  发动强化特殊技时,月城柳进入[森罗万象]状态,持续15秒:

  期间,柳从其他招式衔接普攻,都是从第三段普攻起步;

  在打完一套普攻,再次普攻,也是从第三段普攻开始。

  因此,森罗万象的作用是让普攻段数的起点从1段,变成3段,使柳可以做到全程电属性伤害覆盖。

  核心机制:月蚀

  发动强化特殊技时,还会触发[月蚀]:

  使全队的[紊乱]效果的伤害倍率提升250%,持续15秒。

  同时,月城柳对命中的敌方单位,造成的电属性伤害提升20%,持续15秒。

  极性紊乱

  突刺和下落攻击

  发动强化特殊技,柳会打出[突刺]和[下落攻击]。

  极性紊乱

  在下落攻击期间,若敌人陷入属性异常状态,将会触发[极性紊乱]。

  [极性紊乱]是特殊的紊乱效果,造成的伤害为原紊乱伤害的15%,并额外附加月城柳3200%异常精通伤害。(12级E)

  [极性紊乱]:

  ① 该伤害不会清除目标已存在的异常状态,因此可将其视为额外的紊乱伤害;

  ② 该伤害作为紊乱伤害,因此可以吃到核心机制月蚀的紊乱伤害提升加成;对紊乱有伤害加成的其他词条,它也可以吃到;

  ③ 该伤害虽然是柳打出来的,但是伤害不仅取决于柳的精通,还取决于已存在异常状态的对应的虚拟人面板质量。

  紊乱的本质是对基底异常的清除(覆盖),并对基底异常的伤害进行提前结算。

  如上图,极性紊乱伤害是基于感电(电紊乱)进行伤害结算的,但是没有清除基底异常。

  也就是单色队,也是可以触发极性紊乱的,这就是柳的特化紊乱。

  【技能操作】

  速切手法

  用于触发感电,可引发基底异常的紊乱效果。

  普攻手法

  特殊技用于更改普攻为上弦/下弦,同时维持双架势增益。主要特殊技具有格挡效果,可在普攻期间受击之前提前释放特殊技进行格挡。

  极性紊乱

  在电异常条快满时,使用强化特殊技刚好触发感电,并在下落攻击时结算极性紊乱。

  请回看前面介绍极性紊乱时的GIF。

  【音擎简析】

  【驱动解析】

  雷暴4适合纯感电流/紊乱流。

  • 纯感电流需要柳长时间处于前台, 并且大部分攻击处于电底, 除第一轮, 基本可以吃满4件套增益。

  • 而紊乱队, 需要先打出感电状态, 让后续的电异常吃到4件套增益, 面临增益吃不满的情况, 但28%的攻击为局内攻击, 即使吃不满, 与混爵4的伤害差距不大, 在实战中注意积蓄手法即可。

  混爵4适合打速切紊乱。

  • 速切手法可选用E+后3A,或者其他技能+后3A。由于增益只有5秒,可以考虑分时段打两次速切轴。

  • 即使前台增益过期,也可以短暂地在前台补伤及回能,为下次速切做准备。

  雷暴4 vs 混爵4

  两种套装都可以使用。

  雷暴4

  紊乱队,雷暴4的问题是需要在电底基础上,打出第二罐异常条(吃到雷暴4效果);

  以电火紊乱为例,最佳的异常情况为:1电+打0.99电异常 → 1火 → 0.1电+0.99电异常 → 1火 → ...

  经实测,可以按这样的流程输出,伤害计算也是雷暴4优于混爵4的,但这里有很多变数,比如在打0.99电异常时,因为受到敌人强烈攻击,无法在10秒内完成积蓄目标,导致电底消失。

  纯电队和六画单通,雷暴4 > 混爵4。

  混爵4

  混爵4的问题是增伤强化E,快速支援,支援突击,但增益只有5秒,CD2.5秒,实战也有可能出现因处于CD期吃不到增伤的情况。

  混爵4的伤害表现与覆盖率在6成的雷暴4一致。

  搭配此套需保证强化E和支援突击的覆盖率。

  这一套装的表现在二画,六画,以及有专武的情况下,随着电积蓄量提升,实战表现会加分。

  【影画简评】

  一画

  补足战场时的生存短板,更重要是提高技能循环的流畅度,精通锦上添花。

  二画(关键影画)

  增强强化E突刺的积蓄能力,利好速切流。同时,还对极性紊乱进行大加强

  三画 / 五画

  加强技能直伤和失衡。伤害提升幅度低于直伤C。

  四画

  侧重增加柳的团队性能,使柳具备挂上穿透率减益的能力。

  六画(关键影画)

  对二画效果进行再次增强。柳可全程电属性普攻,影画重点在于加强了极性紊乱的爆发伤害。战场时,强化特殊技可以发动四次低成本的突刺,加上二画不错的电积蓄加成,更容易打出感电,同时下落攻击结算极性紊乱。

  【配队一览】

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