在第五人格的游戏中,病患个人牵制能力很强,但对团队辅助作用稍逊一些,在队伍中可以主动承担起牵制监管者的职责,为团队争取时间。那么第五人格病患要如何对天赋进行加点呢?下面一起来看看吧。

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一、常用病患天赋

天赋加点:【破窗理论】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【回光返照】+【求生意志】+【巨力】
天赋解析:
此套天赋为常用天赋,点出【破窗理论】与【膝跳反射】配合病患的外在特质【钩爪逃生】,能够大幅提升病患在板窗区域以及复杂地形的牵制能力。【不屈不挠】能够提升倒地自愈与倒地移动的速度,在开门战或是走地窖时可能会有奇效。当队伍中有前锋、勘探员、牛仔等干扰能力强的角色时,可以点出【求生意志】,如果被监管者牵气球,在队友干扰时能有更大几率挣脱下来进行二次牵制,为团队争取更多时间。
二、救人位病患天赋

天赋加点:【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【不屈不挠】
天赋解析:
当队伍中缺少救人位或只有一名救人位角色时,病患可以携带此套天赋来充当救人位。点出【化险为夷】,在救下上椅求生者后,能为自身和被救下的队友提供20秒的无敌时间来远离遗产机。因为病患可以利用钩爪进行远距离位移,所以这套天赋只点出一层【膝跳反射】,所以对自身牵制基本功有一定要求。但天赋中点出了【不屈不挠】,即便救人后被击倒,也可以快速自愈然后破译密码机或寻找队友治疗,减轻团队压力。
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