近战的话,也可以选UZI,有容量翻倍就好些了,UZI近战a=1。喷子很适合近战阴人
686容错率低且不能打另一个人,就算一枪没击中然后凉凉的感觉。s1897像是要射中两枪才能死,中间不宜超过比较大概率被反杀,再空枪都差不多没机会赢。DBS就是改良容错率的686,但喷两下后间隔时间也够被反杀。满配的s12k是8发稳定输出。射速8发之内s12k强,14发之内dbs强,可是用散弹这种扫射对喷8发之内搞得定基本没悬念了,所以才小编的排名是
s12kdbss686s1897
S686那样的超高威力的喷子,一发倒第二发收走,倒过来然后会有一秒500左右的无敌时间,这个时间段真接补第二枪是没有带的。可以试试看步枪干倒个人不暂时停火一直开枪,他以吃十几发子弹才成盒,应该是而且这样的无敌时间机制
喷子那种一枪秒完的暴力打击快感是其余枪不能相提并论的
团竞喷子,挺你的心性反应,要不然这个人一扭头走,你的喷子就空了,你就废了
sk12单发威力最大值,只不过射速比较快
别在疾跑状态下再喷,无论准星再瞄准没,很多子弹会打到地上,伤害减大半

游戏小技巧:
1.满配aug是全部武器中射击(除蹲下射击不如轻机枪)最稳的枪,达到满配m416。
2.莫辛纳甘与98k的属性几乎同一,不修真者的存在伤害成迷的问题。
3.平底锅其他伤害为0其他近战武器。(平底锅外的近战武器伤害均相同)
4.未满十六岁配的scar比已满配的m416稳。
5.mk14在自动模式下仅合适近距离交战,秒伤677极高。但因为压枪太难,不适合我自动模式下中距离对枪
6.满配sks可算得射手步枪之最。
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