《宝可梦》官方宣称将放缓游戏上新速度 确保每一部质量
自2018 年以来,5 年内宝可梦公司(Pokémon Company)推出了五部宝可梦作品,近乎每年一款新作。近日《宝可梦》公司就如何确保未来的《宝可梦》游戏质量同时又能按时发布展开了讨论。
在日本横滨举行的宝可梦世界锦标赛上,公司高层宇都宮崇人回应了外媒关于《宝可梦》新作发售是否有着特定日程安排的问题。
据称,《宝可梦》公司目前为止所走的道路是不断地发布产品,总是以一种固定的节奏定期发布产品,为玩家带来新体验。接下来《宝可梦》仍然将以这种方式运作,但随着开发环境的变化,会进行关于如何继续优化的讨论,以便确保能推出真正优质的产品。
官方的回应可以说是间接承认了《宝可梦:朱/紫》等游戏发行后产生的问题,此前《宝可梦:朱/紫》因严重的技术问题,需要多次推出大型补丁。
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