《第五人格》2025IVL秋季赛第一周赛报发布
【当前战况】
2025IVL秋季赛第一周的比赛已经结束,当前积分排名如图:
【本周精彩回顾】
第一天,成都Wolves vs 北京WBG第一局上半场,WBG_N1e 26号守卫开局追击小木屋Wolves_tian木偶师,二人先在小木屋迂回两圈,而后Wolves_tian转点至海边,WBG_N1e 抛出2秒炸弹而后快速连第二颗炸弹,预判木偶师走位,Wolves_tian游刃有余巧妙躲开并进入Y字板区,期间没有被炸弹骗出“路易”,在被炸弹架点的时候及时成为”路易”抵消炸弹伤害并虚晃身位消耗对方技能,最终在只剩下四分之一的状态时被一炸一刀击倒,前来救援的守墓人在炸弹阵和爆炸专座的压力下被恐惧震慑,让本就不是很富裕的局势急转直下。海边修机的教授准备接续救援,与监管者不断进行拉扯并拖守墓人的绝处逢生,二人打配合将人救下,木偶师利用化险为夷拉开距离,延缓一下节奏,留给队友补状态的时间。淘汰木偶师后,监管者处于追击真空期,冷静分析场上局势与先前守墓人和教授的动向,在大船巡视一圈无果,底牌切传送追击正在修机的咒术师,Wolves_487硬抗一次炸弹伤害和一刀的伤害,留有三层咒像和飞轮,尽可能保证自己有能力拉离小木屋遗产机,待Wolves_487交出所有反制手段后,WBG_N1e欲用遥控炸弹将咒术师留在小木屋,Wolves_487扭转身位躲开炸弹伤害范围,最终在双十一区域被击倒。挂上487后,WBG_N1e并没有为狂欢之椅上安装炸弹,而是存炸弹准备去守遗产机,求生者队内及时报点,Wolves_Jelly教授反身拉点至海边,守墓人将咒术师救下,WBG_N1e一边追击教授不断消耗其状态,一边观察小木屋密码机是否摇动,教授及时交出鳞片对监管者造成僵直,守墓咒术双人抢电机,26号守卫传送落地的一瞬间密码机被抢开,监管者选择追击咒术师,守墓人去点小门,咒术师利用前期攒下的两层咒像很快续出了第二个三层咒像并赶往小门,最终在湖景村这张监管优势图,前期崩盘的情况下三人三跑,可以见得成都Wolves求生者非常棒的战略部署。
图为Wolves_487合理留存咒像开门战三人三跑
同样还是两支队伍对决的第一局下半场,开局WBG_Guoker木偶师在船尾蹲下,待Wolves_ChoAi蜡像师上船后转点至海边准备进行牵制,Wolves_ChoAi蜡像师熟练度很高,木偶师身上很快叠上了96%进度的蜡,在身位拉进的时候WBG_Guoker交出“路易”抵消一次出刀伤害,而后目压凝蜡,交出“失惧”抵消身上所有蜡油。后续Wolves_ChoAi拒绝博弈直接过板上蜡,直接将木偶师凝固造成一刀伤害,在三台密码机即将破译完成后将木偶师挂上,非常稳定的一溜。Wolves_ChoAi走出去利用凝蜡锁住大门大石头密码机,浑然不知WBG_koting魔术师从后方大船渗透贴近,无伤将人救下。木偶师下椅后虽然没有多余牵制空间,触发了化险为夷,但WBG_Guoker保持绕高大障碍物,避免给蜡像师开出质变的二阶技能。WBG_Huiyi大副前来二救,极限血条将人救下并陪跑卡板抗刀,但因开局救人的魔术师的密码机始终未能被破译,最终木偶师还是在开门战前被淘汰。Wolves_ChoAi传送至海边密码机,WBG_Persica弓箭手直接将密码机点亮,利用转角蓄力龙骨弓直接对蜡像师造成眩晕,方便自己进板,在此过程中Wolves_ChoAi快速对弓箭手上85%的蜡油,WBG_Persica看准监管者抬手,精准使用飞轮,抵消蜡油僵直,再次利用龙骨弓和臂弩对监管者造成眩晕,面对克制自己且带有挽留的蜡像师,稳住心态和操作,最终成功地窖逃脱,开门战三人三跑,实力不俗的双方打得有来有往,均为观众带来赏心悦目的牵制盛宴!
图为WBG_Persica弓箭手合理利用龙骨弓和臂弩眩晕监管者成功地窖逃生
Gr vs FPX.ZQ第三局上半场,FPX.ZQ_DongX“记录员”开局追击Gr_AK空军,并同时管控中场Gr_ac火灾调查员的密码机,Gr_AK在大房靠近小木屋板区的可博弈点选择直接吃刀,将信号枪省下,继而转点至墓地,FPX.ZQ_DongX捏住审阅藏红光进行反绕,成功拉进距离,蓄力刀骗出飞轮,在板间背身再次藏住红光过板将空军击倒。监管者辅助特质仍留在手上,就是对空军开枪的压制,闪现不交求生者方默认监管者携带兴奋,为了能交出信号枪就需要有人来陪跑抗刀,这样就会消耗大量的人力资源,从而拖慢密码机进度。Gr_heart守墓人前来一救,救下人后迅速遁地想为空军抗刀方便交出信号枪,但FPX.ZQ_DongX巧妙利用侧刀精准命中空军,使这杆枪只能留下。待空军被Gr_ac火灾调查员救下后,利用气囊弹射拉开身位,FPX.ZQ_DongX果断交出闪现将空军击倒。此时场上已经减员且还有两台进度不到半的密码机未破译,对于“记录员”来说是优势局。接下来FPX.ZQ_DongX选择消耗守墓人道具,同时观察外围密码机摇晃情况,待守墓人出土后,利用封窗记录封锁交互点,快速击倒半状态守墓人并且快速锁住红毯电机,成功续上第二波节奏。FPX.ZQ_DongX将守墓人挂到地下室,外围两台密码机都在摇晃,监管者先追击红毯杂技演员压迫走位,然后回防火灾调查员前来救援,同时记录杂技演员修机。火灾调查员将守墓人救下后,FPX.ZQ_DongX利用落地刀击倒火灾调查员,并选择换挂。密码机压好,求生者方换位救人,FPX.ZQ_DongX则直接压出去追击守墓人,Gr_heart需要坚持到队友将人救下后再赶往密码机,双方进行竞速,FPX.ZQ_DongX见火灾调查员迟迟未被救下,知道求生者来不及点亮密码机,自己在开门战还有管控大门的能力,选择先下手为强,直接闪现将守墓人击倒淘汰。杂技演员折返后直接将密码机点亮,FPX.ZQ_DongX也直接选择追击杂技,记录小门,Gr_Red被反绕亏身距,想要跳球过窗但失误,只得飞轮进入短板被迫博弈,最终被蓄力刀击倒。FPX.ZQ_DongX抬手记录到小门火灾调查员,因身上有记录能被监管者时时透视位置,Gr_ac将计就计向小木屋方向走位给监管者一个假视野,待身上记录消失后反方向从墓地绕至红毯救人,监管者被假视野迷惑,预判求生者往花园方向走并进行排查,给了火灾调查员救人的可乘之机。FPX.ZQ_DongX使用移形追击没有道具的火灾调查员,但两板一窗区利于牵制且“记录员”手上并没有多余的封窗记录,并未能在挽留结束前将其击倒,但介于“记录员”极强的控场能力,虽然在击倒火灾调查员的过程中花费了一些时间,杂技演员也未能成功将大门点开。FPX.ZQ_DongX因比分落后不得不争四抓,继续追击杂技演员,Gr_Red转点至四号机附近,火灾调查员交出绝处逢生后去点小门,FPX.ZQ_DongX欲蓄力刀过板,Gr_Red成功博弈砸板为队友拖时间,杂技演员利用爆弹和飞轮进行进一步牵制,并逼出监管者的移形,虽然在此过程中记录锁住了大门进度,但杂技演员的稳定牵制使“记录员”的记录青黄不接,“记录员”只能一边步行压过去一边等记录,在收审阅的同时,火灾调查员将小门成功点开,杂技演员交出绝处逢生地窖逃生,完成了一场不可思议的开门战平局!
图为Gr_ac火灾调查员在被记录过程中假走位迷惑监管者得以机会迂回将人救下
精彩依然延续到第三局下半场,Gr_Jin 邦邦追击红毯FPX.ZQ_Long入殓师,入殓师直接进行拉点至大房,Gr_Jin熟练使用炸弹在大房通往墓地的窗户架点,使入殓师若想转出去就必须吃炸弹伤害;双方进入墓地后,Gr_Jin投掷5s炸弹埋伏笔,不断捏放炸弹试探入殓师走位方向,最终在入殓师下板的时候利用前面的炸弹引爆二连雷对其造成伤害。Gr_Jin从外侧压住入殓师身位,在板区交炸弹,将入殓师架点在狭窄过道内,而后贴近身位放置遥控炸弹,又放置一颗普通炸弹骗出入殓师飞轮,再引爆遥控炸弹将其击倒,击倒全程不到一分钟,一刀未出,将求生者的心理完全拿捏。Gr_Jin将其挂回灵柩所在的红毯椅子,并在狂欢之椅上放置一颗炸弹,逼迫其返生,并在红毯窗户放置5秒炸弹封锁转点,入殓师倒到角落,佣兵修机后距离较远且26号守卫救人压力较大,只能将其卖掉。Gr_Jin而后移形追击FPX.ZQ_Yuan的气象学家,远程抛炸弹隔着障碍物出其不意对其造成伤害,气象学家利用层云进行拉点,虽然用飞轮抵消了一次炸弹伤害,Gr_Jin眼疾手快补上遥控炸弹在其翻窗后落点引爆,气象学家再次利用层云转点,但高度不够还是被击落下来,监管者盲视野连雷将其击倒,又是一次全程未出刀的追击表演。Gr_Jin在椅子上放置三颗炸弹逼迫佣兵快速来救人,之后去追击正在修机FPX.ZQ_lin的杂技演员,想把其留在墓地遗产机,FPX.ZQ_lin尽力突出重围,但Gr_Jin熟练度实在是高,一刀一炸,移形跟上,预判杂技演员跳球落点,自信背身引爆,将其击倒,挂回遗产。气象学家只得在外围重新开启密码机,佣兵匍匐在侧准备压满救,但爆炸专座催发了淘汰进度,开门战因移形cd未好,只能淘汰一边,最终收获三抓拿下比赛!整个对局全程是一场酣畅淋漓的架点艺术,全局Gr_Jin只出了三刀,剩下全靠炸弹完成,足以可见其恐怖的熟练度。
图为Gr_Jin放置一颗普通炸弹骗出入殓师飞轮,再引爆遥控炸弹将其击倒
第二天,ACT vs GW第一局上半场,GW_tzym“跛脚羊”追击小船的ACT_Gougou教授,ACT_Gougou八字走位灵活穿梭笼中,目光锁定抬刀精准交出鳞片,GW_tzym在第二个迷失之笼成功拿刀,ACT_Gougou用飞轮折掉第三个迷失之笼,第四个笼子监管者交出闪现才将其击倒,ACT求生者稳定牵制和救人奠定平局基本面。
图为ACT_Gougou教授目光锁定抬刀精准交出鳞片折掉第一个迷失之笼
在第二局下半场中,ACT_zz9杂货商开局熟练利用交互减速,先放置碎石买卖在必经之路上,然后在交互点利用碎石买卖和抽刀带走飞行家。GW_lion大副前来救援,ACT_zz9利用枯萎区域和自然交易藤蔓双重禁锢大副拖至极限血线,兔起鹘落间出刀震慑,收获四抓如探囊取物。
图为ACT_zz9利用枯萎区域和自然交易藤蔓双重禁锢大副拖至极限血线打出恐惧震慑
第三天,北京WBG vs 成都GG第二局下半场,GG_Qiu歌剧演员开局追击WBG_koting园丁,待短暂博弈护盾被打掉后,园丁坐过山车抵达二站,此处有WBG求生队伍的小巧思:打高移速屠夫不点灯二站的灯,因为特意去点还会亏电机进度,但GG_Qiu思维定势认为园丁会直接到三站,对于求生者来说监管去三站属于意外收获,白白给求生者让了三个半台的密码机进度。GG_Qiu只好就近进行追击WBG_Persica气象学家,WBG_Persica极限层云起飞,然后走空地让歌剧演员不能影跃,接着进行强风干扰,GG_Qiu为抢节奏闪现将其击倒。WBG_Guoker哭泣小丑前来救援,看准歌剧演员出刀,进行加速规避伤害并贴近狂欢之椅,无伤将人救下,WBG_Persica靠着对道具和监管者攻击距离的精准把控,谨慎释放强风,大大提升了自己牵制的空间,最后靠佣兵救下人后的化险为夷将密码机拖好,四人全在终点站半场,WBG_Persica抗住压力飞轮折掉一刀然后翻板牵制将破译终点站大门的时间拖出,最后三跑拿下胜利。
图为GG_Qiu思维定势赶往三站结果空无一人亏掉追击节奏
TE vs ACT第一局上半场,ACT_zz9时空之影开局寄生TE_Tao大副干扰修机,本体前往大船准备追击TE_Libao木偶师并寄生将侵蚀度叠加到60%,TE_Libao转视角规避了一次本体的异族本相,但伊斯人在角色另一面进行包夹,释放异族本相成功将侵蚀度叠满,TE_Libao也未能及时成为“路易“而受到完整的一刀伤害,监管者开局即控场,再次寄生在大门大石头修机的大副并对其造成伤害,并深入追击。木偶师因其特质一直陷入半状态阶段,且纵观场上密码机进度并不多,开局局势对求生者十分不利,大副的侵蚀度也一直处于比较危险的状态,在海神怀表结束时被击倒。ACT_zz9挂上大副后对其寄生,观察古董商前来的方向,准备对其进行拦截,TE_Maom也早有预判,视角避开时空之影本体避免被叠加异族本相,果断交出飞轮折掉闪现,成功将大副救下。但因云门方向失误重新回到侵蚀领域叠满侵蚀度而被击倒换挂。半状态木偶师前来救援,尽管狂欢之椅前面有侵蚀领域,救人压力非常大,但TE_Libao也在时空之影释放异族本相的僵直瞬间成功将人救下。ACT_zz9继续追击古董商,TE_Maom利用视野边缘窥探红光,在拐角交出机关萧,并躲掉伊斯人的异族本相,凭一己之力成功拖至密码机压好,最终扭转开局劣势成功三跑。
图为TE_Maom古董商救人途中成功预判交出飞轮折掉闪现
第四天,成都Wolves vs 成都GG第一局下半场,GG_ppxia气象学家,GG_18木偶师,GG_ppz咒术师三人开门战,Wolves_ChoAi击倒咒术师后,气象学家点小门,木偶师在中场卡耳鸣,挂上咒术师后,Wolves_ChoAi传送至小门,此时小门板区已经全部被下掉,而且气象学家层云起飞,监管者想要处理掉气象学家需要花费一定时间,Wolves_ChoAi选择回溯至椅子面前,回防木偶师救人,GG_18预判监管回溯,保证了自己能从小门逃脱的极限身位,最终双方战平。
图为开门战GG_18预判监管回溯,保证了自己能从小门逃脱的极限身位
北京WBG vs TE第一局下半场,开局WBG_N1e时空之影追击TE_Tao大副,逼出一个海神怀表,伊斯人在外围寄生并干扰所有求生者破译,WBG_N1e企图蓄力刀过板但新人TE_Tao反应极快,回身进行砸板,而后转入大船再交出第二块海神怀表,逼迫监管者闪现开刀,但因海神怀表加速身位拉得较开且先知及时役鸟支援使其能翻窗继续牵制。在一溜中,TE_Tao逼出了监管者三次寄生,密码机也已经破译完毕三台。虽然局势对监管者不利,但WBG_N1e也稳住心态,在血线即将过半的时候找准时机出刀,恐惧震慑飞行家,找到了自己的翻盘点,在开门战也完成了赏心悦目的控场,顺利完成了四抓。虽然在TE战队救人阶段出现了问题导致了被翻盘,但不失为一场精彩的对局,让我们看到了操作稳定的金光新人,相信假以时日多加训练磨合,TE战队也会未来可期。
图为WBG_N1e稳住心态精准出刀,恐惧震慑飞行家,创造出了翻盘机会
第五天,MRC vs DOU5第一局上半场,MRC_BaiLu时空之影挂上古董商后,在狂欢之椅周围寄生大副生成陶片,利用侵蚀领域和异族本相将侵蚀度叠加到93%,成功打出“砍晕砍“的操作,使其救不下人;而后牵起大副去拦截木偶师,木偶师先交出一次”路易“防范气球刀,靠近椅子后再次成为”路易“准备救援,但在狂欢之椅周围”路易“持续时间较短,在救援过程中变回了本体,MRC_BaiLu瞬发出刀,成功打出恐惧震慑,使求生者整体状态急转直下再无还手之力,最终被四抓。
图为MRC_BaiLu两次守椅成功奠定四抓局面
【赛况总结】
ACT战队,监管者ACT_zz9经过了IVS洲际赛的淬炼,丰富了线下比赛经验,整体表现较上赛季显得更加成熟,但求生者方警惕性不够,且沟通存在问题,在与Gr_Jin时空之影的对战中,古董商和守墓人在外围同时压了两台密码机,既然满状态古董商能压好机,半状态守墓人就应该提前拉走避免上挂,开门战拉扯期间给到机会,导致最终被四抓;Gr战队Gr_Jin强势依旧,锐不可当,新加入的Gr_Red虽然在前两天的比赛中还有新人的慌张,在与GW_tzym歌剧演员的对局中,技能交得稍显慌乱,在短兵相接的博弈中,三秒内就交出两个道具,且三次龙骨弓空两个,板区博弈不敌对手,但在接下来与ACT_zz9时空之影的对局中,Gr_Red表现稳定,能在残局中能抗压,为队伍争取到三跑的机会,成长速度让人刮目相看;GW_ALi的杂货商,有熟练度但缺少比赛经验,整体来看还是排位思维,GW_tzym歌剧熟练度很高,但后期思路容易迷茫;北京WBG战队,WBG_N1e歌剧演员在本周表现断影较多,“喧嚣”双重惊喜释放位置不是很准,缺少大心脏和抓机会的嗅觉,经常后期找不到节奏然后被求生者把优势运营平,WBG求生者队势头较盛,WBG_Guoker几乎局局稳定发挥,时常稳中带秀,WBG_Huiyi在技术上缺少稳定性,容易被骗出道具,仍需加练;成都Wolves战队,Wolves_tian初见风采,心态和操作都很稳定,杂货商高度适配Wolves_Yeyv的追击风格,bp改变以及新天赋的登场利好Wolves_Yeyv在后手保平,Wolves_ChoAi除杂货商之外的角色,熟练度没问题,但是后期容易低迷;FPX.ZQ战队求生者需要提升状态和士气,战术运营方面也存在问题,好在本周获得了一场胜利,FPX.ZQ_Yuan初登场就获得了第一个MVP,相信他们也会越来越好;TE战队虽然较上赛季相比,大大优化了密码机的安排,但进度依然很慢,新人TE_Tao初登赛场但并不怯场,在面对DOU5_mhxm鹿头救人能极限卡半让人印象颇深,但在牵制方面以及对场上局势变化觉察的敏锐性仍有进步空间,TE求生者目前来看没有足够稳定的操作,没有清晰指挥位,上下限差距较大,但好在本赛季针对求生者方新的bp规则适配双屠轮换的队伍,TE战队也是目前双屠轮换比较成熟的一支队伍,第一、二局稳定争分,第三、四局也有绝活角色能兜底,希望他们双向奔赴,期待他们的后续表现;成都GG战队GG_xawm 26号守卫的熟练度有所下降,求生者整体还是容易出现开局一溜不够直接一蹶不振难以运营回来的大毛病,在与MRC_BaiLu的对局中,一溜被对面抓住翻盘点突破,进而形成被碾压的态势;MRC战队BaiLu依旧强势,排人嗅觉灵敏至极,但目光放长远来看依然存在角色池太容易被针对的问题,虽然求生者方经常展现出“一溜不够,但二次牵制极强”的特性,但稳步前行,每一步脚印都踩踏实才是更优解;DOU5战队密码机安排也稍显欠缺,DOU5_mhxm在夏季赛后期就有明显成长,思路愈发果断,本赛季也是挣分能力显著提升,歌剧演员的熟练度也属于顶尖梯队。
“逃脱大师”,杂货商作为本赛季新加入的角色,本周均有较高的出场率。“逃脱大师”多在己方需要保分的情况下选出,逃脱术能够避免压住遗产机或被远程拦截,不让监管者贪节奏,虽然自身牵制能力稍显薄弱,但可以通过逃脱术调整到合适位置保证自己的二次牵制;杂货商,一个特定地图的对策角色,尤其适用于较后轮次中选出月亮河公园这张地图,面对强势角色气象学家也有一定的反制能力。不归林这张地图密码机密集,有大房荡绳两个主牵制点,属于控场监管者的优势图,一般在需要监管者争分的情况下选出,本周出场率较低。值得一提的是本周多个战队在救人方面很容易被监管者抓住守椅机会,要么直接救不下来,要么博弈失败被迫过半秒救,希望各个战队的救人位在接下来的比赛中能多加注意。
【赛事预告】
赛季伊始,仅仅五天就让我们对接下来秋季赛百花齐放的表现更加期待,有的队伍还处于磨合成长阶段,有的队伍已经展现出摩拳擦掌跃跃欲试的锐利姿态。在下周的比赛中,榜一榜二Gr战队和MRC战队拉开比赛帷幕,狭路相逢究竟谁能更胜一筹?两支队伍间能擦出怎样激烈的火花?敬请期待10月10日14:00第五人格赛事直播间,我们不见不散!
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- 1满贯捕鱼
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1
- 2刀剑乱舞
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- 3炉石传说
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- 4cf手游
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- 6贪吃蛇大作战2
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- 8密室逃脱
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8