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《往日不再》近战技能点不点?一篇讲透!

时间:2025-07-14作者:佚名来源:我要评论

  玩手游网(www.wanshouyou.net)2025年07月14日:在游戏的世界里,《往日不再》以其独特的末日丧尸题材,为玩家们呈现了一个残酷且充满挑战的废土世界。故事设定在全球爆发大规模疾病感染两年后的地球,社会秩序已然崩塌 ,曾经繁华的美国大地如今满是荒芜与危险。玩家所扮演的主角迪肯・圣约翰,这位前飞车党成员,在这个被丧尸 —— 游戏里称为 “Freakers” 肆虐的世界中艰难求生。他不仅要时刻提防那些狂暴的受感染者和各种变异生物的攻击,还要小心幸存人类的尔虞我诈,每一次抉择都关乎生死,每一段旅程都充满未知。

  在《往日不再》里,技能系统是玩家提升角色能力、更好地在末日中存活的关键要素。它主要包含了近战、远程、生存三大类技能,每一类技能都有着各自独特的效果和作用,为玩家提供了多样化的战斗与生存策略。随着主角在游戏中不断积累经验、提升等级,便能获得技能点,用于解锁和升级这些技能,逐步成长为末日世界里的强者。而今天,我们就将聚焦于其中的近战技能,深入探讨在这个危机四伏的末日世界里,近战技能到底需不需要点?它又能为我们的生存之旅带来哪些改变呢?

  近战技能的优势

往日不再近战技能需要点吗

  节省弹药

  在《往日不再》的末日世界里,弹药可是极度稀缺的宝贵资源。想象一下,你在探索一片废弃城区时,突然遭遇一群丧尸的围攻,而你的子弹储备却所剩无几,这时候,近战技能的重要性就凸显出来了。

  当你点出 “强力打手” 这类近战技能后,手中的近战武器伤害大幅提升,原本需要好几发子弹才能解决的普通丧尸,现在几棍子就能撂倒。这样一来,在面对一些小规模丧尸群或者单个敌人时,玩家就可以优先选择使用近战武器,从而节省下珍贵的弹药,留到真正需要远距离精确打击或者应对大规模尸潮的时候。就好比在清理一些小型营地的敌人时,偷偷摸进去用近战武器解决几个落单的敌人,远比开枪射击来得划算,不仅避免了枪声引来更多麻烦,还节省了子弹。

  应对近身危机

  在这个危机四伏的世界,被丧尸或敌人近身是常有的事,而近战技能就是玩家在这种绝境下的救命稻草。比如 “逃脱大师” 技能,当你不幸被丧尸从背后死死抱住,此时狂按挣脱键,触发技能后就能利用肘击将丧尸推开,并顺势翻滚拉开距离,不仅成功摆脱了危险,甚至还能趁着丧尸还没反应过来,回身给它致命一击。又或者当面对手持近战武器冲上来的人类敌人时,“闪电反射” 技能让你被击倒后能快速翻滚重整姿态,及时躲避敌人的后续攻击,找到反击的机会,实现反杀。在激烈的战斗中,这些近战技能赋予玩家瞬间扭转局势的能力,让玩家在近身危机中化险为夷。

  潜行玩法辅助

  对于那些热衷于潜行玩法,喜欢悄无声息解决敌人的玩家来说,近战技能更是必不可少。当你小心翼翼地潜入敌人营地,想要逐个清理敌人时,“刽子手可潜行攻击重型异变者,也可在挣脱擒拿后,击杀重型异变者和大型动物” 这个技能就派上用场了。它允许玩家在不被发现的情况下,用近战武器直接解决掉一些关键敌人,避免了因开枪或者制造过大动静而惊动整个营地的敌人。而且像 “说错话就要挨打” 这类组合近战攻击技能,能让玩家在近身敌人时,快速打出一套连招,在短时间内将敌人悄无声息地击杀,确保潜行计划的顺利进行,让玩家在末日世界中以最小的代价获取最大的收益。

往日不再近战技能需要点吗

  近战技能的劣势

  高风险

  近战攻击最大的弊端,就在于它需要玩家操控角色与敌人进行近距离的接触。在《往日不再》这个丧尸横行、危机四伏的末日世界里,这无疑是将自己暴露在极大的危险之中。每次挥出近战武器进行攻击时,玩家与敌人的距离极近,敌人很容易抓住这个机会进行反击。比如当你手持棒球棒攻击一只普通丧尸时,它可能会突然向前扑咬,一旦躲避不及,就会被丧尸抓伤或咬伤,生命值瞬间下降。

  相比之下,远程攻击就显得安全许多。玩家可以利用地形优势,寻找一个安全的掩体,在远距离用枪械对敌人进行攻击。这样不仅可以清晰地观察敌人的行动,还能在敌人靠近之前就将其消灭,避免了近距离接触带来的风险。比如在面对一群零散分布的丧尸时,站在高处用狙击步枪逐个击破,远比冲进去用近战武器战斗要安全得多。

  适用场景有限

  近战技能在面对某些特定场景时,往往显得力不从心。游戏中最具代表性的就是大规模尸潮来袭的场景,成群结队的丧尸如潮水般涌来,数量众多且行动迅速。在这种情况下,近战武器的攻击范围和攻击速度就显得捉襟见肘了。玩家挥舞一次近战武器,可能只能击中一两只丧尸,而周围其他丧尸早已围了上来,根本无法有效抵挡尸潮的进攻。

  同样,当敌人处于远距离时,近战技能更是毫无用武之地。想象一下,你在野外探索时,发现远处有个敌人在瞭望台上放哨,你不可能直接拿着近战武器冲过去,这样不仅容易被敌人发现,还没等靠近就可能被敌人的远程攻击击中。此时,只有依靠远程武器和远程技能,才能对远距离的敌人进行有效的打击。这也表明,在游戏的大部分战斗场景中,近战技能的局限性较为明显,无法像远程技能那样灵活应对各种情况。

  技能成长慢

  近战技能的升级需要投入较多的技能点和大量的时间。在游戏前期,玩家的等级较低,获得的技能点非常有限,而近战技能的升级往往需要消耗多个技能点才能看到明显的效果提升。例如,想要将 “强力打手” 这个技能提升到较高等级,就需要花费不少技能点,这在前期资源紧张的情况下,无疑是一个较大的负担。

  而且,把过多的技能点投入到近战技能上,势必会影响其他关键技能的提升。在游戏前期,生存技能和远程技能对于玩家的生存和战斗同样重要。如果为了升级近战技能而忽略了远程技能的升级,那么在面对远距离敌人或大规模尸潮时,玩家就会陷入困境。比如没有升级远程技能中的 “专注射击”,在远距离攻击敌人时就很难命中目标,从而增加了战斗的难度和风险 。所以,从技能成长和资源分配的角度来看,近战技能的升级在前期可能并不是一个最优选择。

  不同玩法下的近战技能需求

  生存流

  对于生存流玩家来说,他们的首要目标是在这个危机四伏的末日世界中尽可能长时间地存活下去,因此在技能选择上,更倾向于那些能够提升自身生存能力和资源获取效率的技能。

  在近战技能方面,“现场维修” 是一个非常实用的技能,建议优先点出。末日世界里物资匮乏,近战武器作为常用工具,频繁使用后耐久度下降很快。有了 “现场维修” 技能,玩家就可以利用在各处收集到的废铁,随时在摩托车座位上修复近战武器的耐久度,确保在关键时刻不会因为武器损坏而陷入困境。比如在探索废弃小镇时,与零散的丧尸战斗后,武器耐久度降低,这时就能立即使用该技能修复,继续应对后续可能出现的危险。

  “不甘示弱” 技能也值得生存流玩家关注。当玩家使用近战武器成功击杀敌人后,能够回复自身的体力值。在末日世界中,体力对于奔跑、闪避等动作至关重要,体力不足时很容易陷入危险。这个技能可以让玩家在近战战斗中保持较好的体力状态,增加生存几率。例如在被一群小型丧尸围攻时,每次击杀丧尸都能回复体力,就可以持续进行闪避和攻击,不至于因体力耗尽而被丧尸抓住。

  此外,“逃脱大师” 技能也能为生存流玩家提供关键的保命能力。当不幸被敌人或丧尸抱住时,按下特定按键就能利用肘击将其推开,并翻滚拉开距离,避免受到进一步的伤害。这在面对多个敌人近身攻击时,是非常有效的脱身手段,帮助玩家在危险的战斗中生存下来。

  战斗流

  战斗流玩家追求的是战斗中的爽快感和高输出,享受与敌人正面交锋、将其一一击败的过程。对于他们来说,近战技能的选择应侧重于提升伤害和战斗能力。

  “强力打手” 是战斗流玩家必点的技能之一。除靴刀外,使用其他近战武器时伤害都会得到显著提高,这使得玩家在战斗中能够更轻松地击败敌人。搭配上 “全垒打” 技能,能进一步增强近战武器的伤害效果,在面对单个强大敌人或者一群普通敌人时,都能造成可观的伤害输出。比如在与游戏中的一些变异丧尸战斗时,高伤害的近战攻击可以迅速削减它们的血量,减少战斗时间和风险。

  “清算” 技能同样适合战斗流玩家。在近身战斗中,有一定概率打出暴击伤害,并且暴击后按下 R 按键就能直接击杀敌人,这为战斗带来了更多的惊喜和爆发力。想象一下,在激烈的战斗中,突然触发 “清算” 技能的暴击,瞬间将敌人击杀,那种成就感和战斗爽感是无与伦比的。而且,这个技能在对付一些血量较高的敌人时,也能起到关键作用,有可能通过暴击直接将其斩杀,迅速结束战斗。

  “蛮牛冲撞” 技能也能为战斗流玩家的战斗风格增色不少。在冲刺状态下,玩家可以将敌人撞击出去并使其陷入眩晕状态,随后还能进行处决攻击。在面对一群密集的敌人时,使用 “蛮牛冲撞” 冲进敌群,打乱敌人的阵型,然后配合其他近战技能进行攻击,能让战斗变得更加流畅和刺激,充分满足战斗流玩家对战斗爽感的追求。

  潜行流

  潜行流玩家喜欢在不被敌人发现的情况下,悄无声息地解决问题,他们的游戏风格更加注重策略和隐蔽性。对于潜行流玩家来说,近战技能虽然不是主要的攻击手段,但一些辅助性的近战技能却能极大地提升他们的潜行战斗能力。

  “逃脱大师” 技能对于潜行流玩家来说是必不可少的。在潜行过程中,难免会出现意外情况,比如被敌人发现并近身抓住。此时,“逃脱大师” 就派上用场了,玩家可以迅速挣脱敌人的控制,并进行反击或者逃脱,避免因为被抓住而导致潜行计划失败。例如在潜入敌人营地时,不小心被巡逻的敌人发现并抱住,触发 “逃脱大师” 技能后,就能成功摆脱敌人,继续完成潜行任务。

  “闪电反射” 技能也能很好地辅助潜行流玩家的战斗。当被敌人击倒后,玩家可以通过翻滚快速调整姿态,找到良好的输出位置。在潜行战斗中,一旦被敌人察觉并发生战斗,保持良好的战斗姿态至关重要,“闪电反射” 技能能够让玩家在受到攻击后迅速做出反应,不至于陷入被动挨打局面,确保潜行战斗的顺利进行。

  此外,潜行流玩家还可以考虑点出一些能够提升近战攻击效率的技能,如 “刽子手”,它可以提升处决动作速度,让玩家在近身敌人时能够更快地将其击杀,减少发出声音和被其他敌人发现的风险,从而更好地实现潜行战斗的目的。

  总结与建议

  在《往日不再》这款游戏里,近战技能就像一把双刃剑,既有其独特的优势,也存在明显的劣势。它能够帮助玩家节省宝贵的弹药资源,在近身危机中迅速扭转战局,还能为潜行玩法提供有力的支持。然而,近战技能也伴随着高风险,在面对大规模尸潮和远距离敌人时,往往显得力不从心,而且技能成长相对缓慢,需要投入较多的技能点和时间。

  不同的游戏玩法,对近战技能的需求也各不相同。生存流玩家可以优先选择 “现场维修”“不甘示弱”“逃脱大师” 等技能,提升自身在末日世界中的生存能力;战斗流玩家则要点满 “强力打手”“清算”“蛮牛冲撞” 等技能,追求战斗中的高伤害和爽快感;潜行流玩家可以选择 “逃脱大师”“闪电反射”“刽子手” 等技能,辅助自己更好地完成潜行任务。

  总之,在《往日不再》中是否要点近战技能,不能一概而论,而是要根据玩家自身的游戏风格、喜好以及实际游戏情况来灵活决定。希望各位玩家在末日世界的冒险中,都能合理分配技能点,找到最适合自己的生存与战斗方式,顺利在这片废土世界中生存下去。

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