海量大型改动!《暗黑4》2.0版本PTR一览 符文之语加入

地狱之火正炽烈燃烧,等待你的到来!以下是测试伺服器 2.0 PTR 的内容预览。
升级调整
颠峰点数的功能也已调整。往后获得颠峰点数的方式会与伺服器绑定,而非角色等级。这表示你在相同伺服器内的所有角色,将共享颠峰等级。为了这项变更,我们也调整了多项升级相关设定、其他属性和怪物等级。编号和数值现在也更容易懂了。
颠峰等级与角色等级脱钩
颠峰等级和角色等级现在已经脱钩,1–60 级代表角色等级。这表示你可以额外获得 10 点技能点数,开启额外的角色自订玩法管道。从等级 60 开始,玩家会开始获得颠峰等级,并用来解锁颠峰节点。
等级 50 以上的角色,其透过经验值获得的颠峰点数会转换为颠峰等级。以下是这项变动的例子:
若你的角色等级目前已达 100,在这项变动更新后,你的角色等级会降低至 50,你的角色所拥有的全部 200 点颠峰点数将转换为该伺服器共用的颠峰等级。若你的角色等级为 50 或以下,将不会有任何变化。
开发者註解:这项关于升级和颠峰等级的变更是为了让玩家以更快的速度进入游戏终局,以进行相关内容并获取装备,让你的其他角色能更快进入状况展开战斗。
属性调整
除了让角色等级和颠峰等级脱钩,我们也重新审视了生命力、护甲值和核心属性等数值。
开发者註解:我们收到玩家的意见回馈提到,属性和伤害值的数字变得有点难以理解。我们已将属性以更容易理解的方式加以调整。这项变更不会影响你的角色力量。
全新难度系统
标准难度

开发者註解:我们之所以会做这些更动,是因为注意到运用亵渎心牢和苦痛版本的首领,来让玩家自己控制难度和奖励会更有趣。
世界阶级已改为难度,这是决定你挑战和奖励内容的新方式。前 4 个难度是标準难度,分别为:普通、困难、高手和忏悔。标準难度的目的在于锻鍊你的角色,使你尽快达到新的等级上限 60。
普通难度的步调较慢,适合喜欢轻松挑战的人。
困难和高手难度的挑战性更高,适合想测试自身实力、体验较快步调的人。
忏悔不适合胆小之辈。想踏上苦痛难度之路的人,必将遭逢更多危险。后果自负!
在你提高难度时,你所获得的金币和经验值也会随之提高。以下是解锁各难度的方式:
普通和困难为预设解锁。
高手难度会在完成《暗黑破坏神 IV》序章后解锁。
忏悔将在达到等级 50 时解锁。
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